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2.5. Ejercicios con display

Display de 7 segmentos y 4 dígitos. Vista superior.

Programar los bloques necesarios para resolver los siguientes problemas.

  1. Hola mundo. El siguiente programa saluda escribiendo HOLA en el display. Modificar el programa para que aparezcan dos palabras. Primero aparecerá la palabra HOLA durante un segundo. Después aparecerá un nombre propio durante otro segundo. Ejemplos: PEPE, LOLA, JUAn, ISA, LUCA, YAGO, BEA, HUGO, PEPA, SAUL, EnAr, ALAn, SArA, GArY, etc. Al finalizar, el ciclo se repetirá de nuevo

    Programa Ardublock. Escribe HOLA en el display.
  2. Palabras deslizantes. Modificar el siguiente programa para que aparezcan dos palabras deslizándose hacia la izquierda.

    Programa Ardublock. Escribe HOLA deslizando en el display.
  3. Cuenta atrás. El siguiente programa realiza una cuenta atrás desde 10 segundos hasta cero. Al finalizar la cuenta se enciende el led rojo. Modificar el programa para que cuente hacia atrás durante 10 segundos en décimas de segundo.

    Programa Ardublock. Cuenta atrás en el display.
  4. Dado electrónico. El siguiente programa debe mostrar en el display números del 1 al 6 mientras se presiona el pulsador 1. Al terminar de presionar el pulsador 1, se mantendrá fijo en el display un número del 1 al 6. Completar la subrutina display para que muestre todas las cifras del 1 al 6.

    Programa Ardublock. Dado electrónico.
  5. Modificar el programa anterior para que también muestre otro dado electrónico en la posición 4 al presionar el pulsador 4.

  6. Contador alienígena. Este programa hace aparecer en el display una simulación de contador con símbolos extraños que simulan otro sistema de numeración. En ocasiones también parece que el display está estropeado.

    Programa Ardublock. Contador alienígena.