Afegiu una llibreria a Arduino

L’entorn d’Arduino ve per defecte amb les llibreries més comunes. Però, de vegades, és necessari afegir una llibreria nova perquè Arduino pugui gestionar altres dispositius com ara panells TFT o emissors i receptors d’infrarojos. Aquesta pàgina explica pas a pas com afegir una llibreria nova o com actualitzar una llibreria existent a l’entorn gràfic d’Arduino.

Afegiu una llibreria nova a Arduino

  1. Copieu la biblioteca en format *. Zip a un conegut directori del disc dur.

  2. Obrir l’entorn gràfic d’Arduino.

  3. Al menú Arduino, seleccioneu `` Programa ... Inclou la llibreria ... Afegeix la llibreria .zip ... ``

    Menú Sketch... Importar Librería... Add Library
  4. Cerqueu el directori del disc dur on es troba la llibreria

  5. Seleccioneu el *. Arxiu Zip amb la llibreria i premeu [Obrir]

    Seleccionar el archivo \*.zip de la librería
  6. Si la llibreria s'ha importat correctament, apareixerà un missatge informant -ne. "Biblioteca afegida a les vostres biblioteques."

    Librería importada correctamente
  7. En el cas que la llibreria ja estava instal·lada, apareixerà un missatge d’error amb color taronja que indica que la llibreria ja existeix. "Un nom de la biblioteca _ _ _ ja existeix".

    Si voleu actualitzar la llibreria, cal eliminar primer la llibreria antiga.

    Mensaje de error: librería ya existente.
  8. Comproveu que Arduino tingui la nova llibreria a la llista de llibreries instal·lades.

    `` Programa ... Inclou la llibreria ...`

    Listado de librerías instaladas

Suprimeix una llibreria Arduino

Per actualitzar una llibreria que ja està instal·lada a l’entorn Arduino, cal eliminar l’antiga llibreria abans. Aquests són els passos a seguir:

  1. Seleccioneu al fitxer `` preferències ... ``

    També podeu prémer les tecles [ctrl] + comes

  2. Copieu la ruta "Ubicació del llibre d'esbossos" fent clic a [Ctrl] + C

    Copiar la ruta de Sketchbood de Arduino
  3. A l'explorador de fitxers, enganxeu la ruta copiada i premeu Enter.

    Pegar la ruta en el explorador de archivos
  4. A l'Explorador, dins de la ruta del quadern de dibuixos, seleccioneu la carpeta Arduino ... biblioteques ...

    En aquesta ubicació podeu veure les llibreries instal·lades actualment.

    Contenido de la carpeta libraries de Arduino
  5. Seleccioneu la biblioteca que vulgueu suprimir i premeu el suprimir o premeu el botó dret del ratolí i "suprimiu"

Consulteu les biblioteques instal·lades a Arduino

Per veure quines biblioteques, Arduino ja és necessari seleccionar al menú.

`` Programa ... Inclou la llibreria ...`

Listado de librerías instaladas