Índex i mapa web¶
Recursos educatius gratuïts per a la tecnologia d’educació secundària.
Índex de pàgines i mapa web.
- Dibuix tècnic
- Mecànica
- Estructures
- Màquines i mecanismes
- El:index:calibre
- Pneumàtica
- Freecad
- 1. Introducció a Freecad
- 2. Visualització de peces
- 3. Traducció de peces
- 4. Mida de les parts
- 5. Unió de peces
- 6. Rotació de la peça
- 7. Diferència de peces
- 8. Peces cilíndriques
- 9. Chaflanes i arrodoniment
- 10. Peces esfèriques
- 11. Peces còniques
- 12. Peces toroides
- 13. Extrusió de croquis
- 14. Extrusió d’esbossos imbricats
- 15. Esbós amb restriccions
- 16. Tutorials de vídeo Freecad
- Blocscad
- Papiroflexia
- Recursos per a la mecànica
- Materials
- Electricitat
- Electrònica
- Components electrònics
- Electrònica analògica
- 1. El díode
- 2. El díode rectificador
- 3. El díode limitant
- 4. El díode zener
- 5. El díode LED
- 6. El transistor
- 7. El transistor en comú emissor
- 8. El transistor del col·leccionista comú
- 9. Transistor a la base comuna
- 10. L’esquema de Darlington
- 11. L’esquema Push-Pull
- 12. La part diferencial
- 13. La font actual
- 14. El transistor MOSFET
- 15. L'amplificador operatiu
- 16. L'amplificador de seguidors
- 17. L'amplificador d'inversions
- 18. L’amplificador d’estiu
- 19. L'amplificador no inversor
- 20. L'amplificador diferencial
- 21. El Detector de Peak
- 22. El comparador
- 23. El comparador amb la histèresi
- Electrònica digital
- Cablejat de components electrònics
- Circuit imprès amb llums LED
- Informàtica
- Maquinari de l'ordinador
- Programari informàtic
- Tutorial de EducaMadrid
- Tutorial impressionant
- Tutorial de Calc
- Tutorial d'escriptors
- Escriptor 7 Tutorial
- 1. Gestió del teclat i
- 2. Gestió del teclat II
- 3. Gestió del teclat III
- 4. Tallar i enganxar
- 5. Copiar i enganxar
- 6. Estil de pàgina
- 7. Text destacat
- 8. Format de personatges I
- 9. Format de personatges II
- 10. Format de paràgraf i
- 11. Format de paràgraf II
- 12. Format de paràgraf III
- 13. Numeració i vinyetes
- 14. Correcció d’ortografia
- 15. Imatges i
- 16. Imatges II
- 17. Imatges III
- 18. Galeria d'imatges
- 19. Cerqueu i substituïu i
- 20. Cerqueu i substituïu II
- 21. Format de còpia
- 22. Taules i
- Tutorial GIMP
- Tutorial de paisatge a Inkscape
- 1. Logotip subterrani
- 2. Logotip de Mitsubishi
- 3. Logotip de Fagor
- 4. Vuitanta 20 logotip
- 5. Logotip de Nike
- 6. Logotip de Citroën
- 7. Logotip de nvidia
- 8. Bon logotip del fòrum ayre
- 9. Logotip d'Adidas
- 10. Logotip de Phyten
- 11. Logotip de Volkswagen
- 12. Logotip de Cubes
- 13. Logotip de monoqoool
- 14. Logotip quàntic3d
- 15. Logotip de Sony
- 16. Logotip HTSEC
- 17. Logotip de Cube
- 18. Logotip Exmouth Fish Cogyo.
- 19. Logotip de MuTewatch
- Tutorial PDF
- Tutorial HTML
- 1. Introducció als exercicis HTML i CSS
- 2. Estructura de pàgines HTML
- 3. Paràgrafs de text
- 4. Capçaleres de diferents nivells
- 5. Comentaris
- 6. Noves etiquetes de línia
- 7. Símbols especials
- 8. Text preformat
- 9. Etiquetes d'èmfasi
- 10. Bloc de cita externa
- 11. Hiperenllaços
- 12. Imatges
- 13. Objectes externs
- 14. Combina les etiquetes d’imatges i enllaços
- 15. Exercici d'enllaç intern
- 16. Llistes de dades
- 17. Llistes imbricades
- 18. Definició de paraules
- 19. Taules de dades
- 20. Uniu -vos a una cel·les de taula
- 21. Combina les etiquetes de la llista i la taula
- 22. Combina les etiquetes de la imatge i la taula
- 23. Lloc web
- 24. Resum de l'etiqueta HTML
- Tutorial CSS
- 1. Etiqueta d'estil
- 2. Fitxers CSS
- 3. Classes CSS
- 4. Etiqueta de Span
- 5. Div
- 6. Estils de cascada
- 7. Format Fuentes
- 8. Tipus de lletra sans-serif
- 9. Fonts serif
- 10. Tipus de lletra monospace
- 11. Alineació de text
- 12. Llista d'estils
- 13. Color de fons
- 14. Amplada i efectiu alt
- 15. Rado i frontera
- 16. Recursos per a CSS
- Ciberseguretat
- Intel·ligència artificial
- Recursos per a la informàtica
- Programació
- Llenguatges de programació
- Diagrames de flux
- Activitats desconnectades
- Tutorials de codi
- Tutorial Scratch 3
- 1. Dibuixar disfresses
- 2. Gat
- 3. Juga a futbol
- 4. Escenaris de caminar
- 5. Animar el nom
- 6. Menjar peix
- 7. Captura d'errors
- 8. Breaks Bricks
- 9. Agafar pomes
- 10. Mata als Marcianitos
- 11. Dibuixa espirals
- 12. Dibuixa flors
- 13. Rocket terrestre
- 14. Walk Labyrinths
- 15. Saltar arbres
- 16. Rastreja els reptes de la comunitat de Madrid
- 17. Robotix Reptes per Scratch
- Tutorial Python
- 1. Introducció a la llengua de Python
- 2. Dades numèriques
- 3. Les variables
- 4. Paraules reservades
- 5. Els comentaris
- 6. La funció: py: funció: imprimir
- 7. La funció: py: funció: entrada
- 8. El tipus booleà
- 9. Judici `` si '' `` else ''
- 10. Operadors `` , ``, `` no ''
- 11. Judicis `si '' nided
- 12. Judici `` elif ''
- 13. Judici `` per ''
- 14. La funció: py: funció: range
- 15. Judici "Continua"
- 16. Judici `` Break ''
- 17. Judicis `` `` anity
- 18. Judici `` mentre ''
- 19. Definició de funcions
- 20. Paràmetres amb valors d’omissió
- 21. Cadenes de text
- 22. Índexs de la cadena de text
- 23. Mètodes de la cadena de text
- 24. Format de la cadena de text
- 25. Llistes
- 26. Llista dels índexs
- 27. Iteració de llistes
- 28. Llista de mètodes
- 29. Cerca de dades
- 30. Cerca binària
- 31. Desplaçament de dades
- 32. Gestió de la selecció
- 33. Gestió d'inserció
- 34. Recursió
- 35. Barrejant l’ordenació
- 36. Codewars katas
- 37. Recursos Python
- Recursos per a la programació
- Arduino
- Circuits amb Protoboard
- Guía de Arduino
- Programes
- Recursos
- Tauler de control PC42
- Ardublock
- Shield Picuino One
- 1. Encès i desactivació dels LEDs
- 2. Parpelleig LED
- 3. Botó
- 4. Farciment: esdeveniments
- 5. Farciment: comptables
- 6. Pantalla de 7 segments
- 7. Sensor de distància d’ecografia
- 8. Sensor de temperatura i humitat DHT11
- 9. Sensor LDR
- 10. Emissor d’infrarojos
- 11. Receptor infraroig
- 12. Haiku
- 13. Control de la sèrie Arduino
- Robòtica
- Comunicacions
- Taller tecnològic
- Altres recursos
- Legislació educativa