1. Dibuixar disfresses¶
En aquesta pràctica, programarem un joc que consisteix a dibuixar a la pantalla diferents caràcters aplicant efectes com ara el torn o la mida.

; BR |
Comencem el | Editor_de_scratch |.
; BR |
Premeu el botó d'idioma | Botó-Idioma | A la barra superior i va triar ** espanyol **.
; BR |
Afegim una nova extensió amb el botó ** ** | Aniadir-Extensió | fins a l’esquerra.
Seleccionem l’extensió ** llapis ** per dibuixar.
A la barra de codi apareixerà una nova icona, el llapis | Botó-lapiz |, amb instruccions de color verd fosc.
; BR |
A la pestanya Disfresses | Piñania-Disfrace |, eliminem un dels vestits del gat i afegim diversos personatges que ens agraden.
; BR |
Ara a la pestanya Codi | Piñania-Codigo |, afegirem un petit programa que s’executa quan feu clic a la bandera.
; BR |
Premeu la bandera verda | Flag-Verde | Per provar el funcionament del programa.
En prémer la bandera, la pantalla sencera s’esborra i en moure el ratolí, el gat es desplaçarà a la pantalla.
; BR |
Completarem el programa amb funcions per a la pulsació de diverses claus.
; BR |
; BR |
Premeu la bandera verda | Flag-Verde | Per provar el funcionament del programa.
Ara, prement les tecles de fletxa, el vestit augmenta i disminueix de mida i gira de dreta a esquerra.
Amb la clau d’espai, la disfressa canviarà.
Quan feu clic a la pantalla, es segellarà el vestit.
; BR |
Reptes¶
Inventa un dibuix elaborat amb diversos vestits segellats a la pantalla, amb diferents mides i voltes.
; BR |
Afegiu nous vestits i una etapa per fer un dibuix més complet.
; BR |
Afegiu una nova funció de manera que quan premeu la tecla "a " a la pantalla, el vestit 24 vegades. Cada vegada que es segella, la disfressa girarà 15 graus.
; BR |
Afegiu una nova funció de manera que quan premeu la tecla "B " a la pantalla el vestit 8 vegades. Cada vegada que es segelli la disfressa, canviarà la mida per -10.