4. Escenaris de caminar

En aquesta pràctica programarem un personatge que viatjarà la seva casa i el seu barri per mostrar -nos com són.

_images/scratch3-p03-paseando.png

; BR |

  1. Comencem el | Editor_de_scratch |.

    ; BR |

  2. Premeu el botó d'idioma | Botó-Idioma | A la barra superior i va triar ** espanyol **.

    ; BR |

  3. Premeu el botó tutorial | Botons-Tutorials | i després el botó "art ".

    Seleccionem el tutorial "Afegim un fons " i la visualitzem.

    En aquest tutorial veurem el funcionament bàsic del programa.

    ; BR |

  4. Eliminem l'objecte CAT prement a la icona del cub d'escombraries.

    ; Suprimeix-Gato |

    ; BR |

  5. A continuació, seleccionarem un personatge nou fent clic a Selecciona Objecte | Select-Object | I després a la pestanya People triem el personatge que més ens agrada.

    ; BR |

  6. A continuació, seleccionarem els fons que ens mostrarà el personatge. Fem clic sobre fons seleccionat | Select-Fondo | I a la pestanya interior busquem el dormitori "dormitori 3 " i el seleccionem.

    A continuació, seleccionem fons | Select-Fondo | I a la pestanya exterior busquem el jardí "jardí-rock " i el seleccionem.

    Si ara fem clic als fons | Pijania-Fondos Tab | Podem veure tots els fons que hem triat fins ara.

    ; BR |

  7. Ara anem a programar que el personatge ens mostra el seu dormitori. Per això, primer hem de seleccionar el personatge.

    Un cop seleccionats, anem a la pestanya Codi | Paracania-Codigo | I programem les instruccions següents.

    Primer afegim la instrucció per canviar el fons actual a "dormitori 3 " | Instrucció-champland |.

    Mouen el personatge a la posició inicial ** ** en un extrem de la pantalla i afegim la instrucció a | Instrucció-iarxy |.

    Movem el personatge a la posició ** al medi de la pantalla ** i afegim la instrucció a Slide | Instrucció-deslzarxy |.

    Ara afegim la instrucció per dir | Instrucció-decir | Amb el missatge "Aquest és el dormitori ", durant 2 segons ".

    Finalment, movem el personatge a ** un altre extrem de la pantalla ** i escollim triar la instrucció per lliscar | Instrucció-deslzarxy |.

    Ara completem el programa:

    _images/scratch3-p03-mostrar-dormitorio.png

    ; BR |

  8. Premeu la bandera verda | Flag-Verde | Per provar el funcionament del programa.

    ; BR |

  9. Un cop el dormitori ens ha mostrat, anem a mostrar el jardí. Continuem el programa amb les instruccions següents seguint la mateixa directriu que seguim per al dormitori.

    _images/scratch3-p03-mostrar-jardin.png

    ; BR |

  10. Premeu la bandera verda | Flag-Verde | Per provar el funcionament del programa.


Reptes

  1. Modifiqueu el programa perquè el personatge visiti i expliqui altres llocs de casa seva i del seu barri.

    Podeu rebaixar les imatges a Internet i afegir -les com a nous escenaris a la secció carregueu un fons.

    _images/scratch3-boton-cargar-fondo.png

    ; BR |

  2. Feu que el personatge principal tingui un personatge secundari en algun moment. No oblideu utilitzar la instrucció "Enviar missatge " en el moment adequat perquè aparegui el personatge secundari.

    El caràcter secundari s'ha de programar amb les instruccions següents per aparèixer a l'escenari correcte.

    _images/scratch3-p03-nuevo-personaje.png

    ; BR |

  3. Afegiu sons al començament de cadascun dels escenaris.